PS4新作 戦国無双5体験版をプレイして前作と徹底比較してみた!

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今回は、PS4新作 戦国無双5体験版をプレイして戦国無双4と徹底比較してみました。 チャンネル登録↓ https://bit.ly/3e61OlE ツイッター↓ https://twitter.com/low_kenjya …

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25 Comments

  1. BotWリンクの感覚で言うなら、序盤は兵士の両手剣を持っているのと同じ。
    ※両手武器は振る時のストロークが遅いのが欠点で、その欠点を技で補うのだ。
    神速攻撃は、リンクで言うなら、両手武器に己のシーカーの魔法を込めて、ばしばしと突撃する攻撃に近い。
    捨て身の強攻撃は、無双ゲージを使ってパワーアップする攻撃手段に近い。

  2. 無双は目的が根本的に変わらないから
    信長等、容姿が新しくなったキャラが気に入らないなら買われないのは仕方ない。

  3. 発売されたか。本当に酷すぎる。この戦国無双5は。三國無双のキャラクターに変えて何がしたいのか。爽快感覚アクション。馬鹿げてる。ふざけすぎ。呆れた。返してよ前のキャラクターに。戦国無双が変わったね。

  4. 信長を正統派主人公のデザインにしたためか、それに合わせて濃姫もいかにもヒロインって感じのデザインになりましたね。

  5. 良く言って無難
    悪く言えばマンネリの極み
    体験版やった限り発売日には買わなくていいかなとなった

  6. 男多すぎだしむさ苦しいのはな、やっぱり女の子がもっと居なきゃ

  7. ロックオンした時のカメラワークはゼルダ無双っぽくしてほしかった
    ジャストガードがやりにくい
    ボス武将の時だけソウルライクモードもあっても面白い

  8. 「真田丸」はやってないが、5はビジュアル要素で萎えた。それに、本動画で見る限り面白くなさそうだ。まぁ、コーエーは2の倍数が面白いと言う都市伝説からして、5はそれかな?

  9. 5のEmpiresが出たら買おうかな(´・ω・`)キャラ作成出来れば5買うけど

  10. 無双ゲージ回復の閃技のおかげで、無双奥義はけっこうガンガン使えるけれど、
    極意のゲージがたまりにくい
    神速も殲滅用というより収集用という感じに性質もガラッと変わったから、真田丸みたいに神速と極意で押していくことはできない
    ただ、スキルパネル開放やアイテムが使えるようになればまた変わってくるかな

  11. 戦技、海賊無双4の使い回し感あった。濃姫の弓が面白いからそれだけで買いw

  12. 私伊達政宗は昔の戦国無双が良かったので今回から新しくなった戦国無双は買いません。
    キャラクター、ストーリー、ビジュアル、操作一新したのが滅茶苦茶気に食わん。
    武田、上杉イケメンは本当にふざけすぎ。風林火山を外したのはマジで許さない。
    サヨナラ戦国無双
    確かに賛否両論が有るが私伊達政宗は完全に非です
    地方武将リストラも許さない

  13. 配色がホーダランズみたいで、なかなかみやすい
    コミカル風で人を選ぶけど

  14. スイッチ版だと敵撃破ミッションが少なくなったりしてたのでps4ps5版にしたほうが良さそうでした

  15. 個人的には新武将作成が無さそうなのが微妙です。
    2エンパイアみたいな地味だけどひたすら遊べる良ゲーを出してほしい

  16. 戦国無双1のあの雰囲気がやっぱり一番好きなんだよな。今作のようにビジュアルをイケメンにするのも良いのだけれど…地味さと派手さを両立するのは難しいね。

  17. 戦国無双2の難易度難しいが帰ってきた?無双4は適当にやってクリアした難しいだったので直ぐに積みゲーになったから
    これは期待しちゃう。立ち回り考えてミッションクリアや結構ギリギリの戦闘でノーコンティニューのレベルでエンディングを見るのが好きな私には丁度いい
    鍛えた武将で地獄、修羅に挑むでいいんだよな~

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