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火曜日, 11月 24, 2020

スタッフ2名、開発5年、資金自腹で作った稲作アクションRPG「天穂のサクナヒメ」



日本人の心を揺さぶるゲーム。こんなゲームを待っていた。 熱い心を持ってゲームを作る人がいると、とても嬉しい。 ◇こちらも登録お願いします◇ ゲーム

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27 Comments

  1. このゲームの開発者の熱意もそうだが、ナカイドさんがこのゲームを気に入ってるってところが節々に見える動画内容じゃん

  2. サクナヒメは発売前から話題だった
    予約段階で画集付き特装版が店舗別に準備されてた
    現在の規模ほどではないにしても普通にヒットは予想されてた

  3. ゲームに限らず流行りものにありがちですな。 何も知らずに「流行ってる」からって手を出して、一番の売りの部分が自分に合わないからって文句を言う人。

  4. ゲームエンジン自作って時点で既に普通じゃないw そして、こういう一つにこだわったゲームは嫌いじゃない。
    ゲーム黎明期にあった色々な方向性に挑戦したゲーム会社などの熱意を思い出させる。
    そして最後になりますがナカイドファイナルソード米に興味あります(笑)

  5. 現在楽しくプレイ中です。
    やる事は米作りに探索アクションと単調かも、米作りはきっちりやろうとすると調整やらなんやら難しいですが私は面白いです。
    値段が安いなとは思ってましたが、インディーやったんですね知らなかった。
    ツシマをクリアして何か新しいゲーム無いかなと探してた時見つけたこのゲーム。
    発売前から購入しようとは思ってたのですが、中古で良いかなと考えてたのでメルカリ見て驚愕、しかもどこも売切れ。
    ここまで話題になるとは思ってませんでした。
    ほんとまさに米騒動😅

  6. 正直、アクションやりたかったらなんでこれを遊んで低い評価してるの?って感じ。
    大人しくスマブラやってろよと。
    クオリティが高いのは明らかだし、個人の合わなかったという感想をあたかもゲームの悪いところとするようなレビューするひとはやめてほしいですね。
    僕はコツコツ作業をして、強くなるのがとても性に合ってるので面白いと感じました。

  7. 15:05
    「開発費が高ければ良いってもんじゃない」
    最近のゲーム本当にコレなんだよな。特にps系統のゲーム…
    高グラフィックとオープンワールドとかのゲーム機器の進化が進むだけでゲーム性の進化が止まってる…
    「枯れた技術の水平思考」を掲げる任天堂をもっと見習ってほしい。

  8. このゲームニンダイソフトメーカーラインナップでめちゃくちゃ面白そうだと思ってた

    やっぱ売れたんか

  9. 一足遅くてパッケージ買えなかった勢

    簡単に言うと神ゲー

    何年もやっててナンバリング出てるのに作る度にゴミになるメタルマックスに見習って欲しい

  10. クリアしてもたまにしたくなるのはデモで分かってたからDL版予約してたからパケ版の情報聞いてビックリしたw

  11. アスタブリードめっちゃ面白かった!ロックオンして倒す快感あったなぁ。まさかサクナヒメと同じぁったとは!

  12. 悪い点 エラー・フリーズが多い
    それ以外は楽しませていただいております

  13. メディアは左翼が多いから
    日本文化を讃えるゲームは
    ディスりたいのだろう。

  14. 二人でこれ?…人数つかってクソゲつくってる人らがいる中すげえな…

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